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30 FPS vs 60 FPS

"L'occhio umano può vedere solo 30 FPS" ... è un vecchio mito !

Questa app confronta diverse frequenze fotogrammi attraverso più animazioni.

• Scegli una delle cinque animazioni e scopri i vantaggi di FPS più alti.
• Controlla la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza fotogrammi corrente con il contatore fps incorporato.
• Gioca a un mini gioco in cui devi indovinare l'FPS di animazione corrente. Allenerà i tuoi occhi per rilevare se i tuoi giochi funzionano a 60fps o meno.

I FPS più alti sono meglio apprezzati nei giochi di azione intensivi, in cui gli oggetti sullo schermo si muovono velocemente e la mancanza di informazioni visive può causare la tua sconfitta.

D'ora in poi, richiedi 60 FPS o più. I tuoi occhi lo richiedono.

La differenza tra 30 fps e 60 fps potrebbe essere leggermente meno evidente su schermi a bassa densità di pixel.

Categoria : Strumenti

Ricerche associate

Recensioni (28)

ATB. 17/set/2018     

Di per sè l'idea è carina, soprattutto il test 5 che ti permette di vedere se il tuo occhio è allenato a riconoscere 60 frame per secondo. Ma l'App è fatta in maniera molto disorganizzata e con un'interfaccia davvero scarna.

Ale. A. 08/nov/2018     

Comunque per tutte le persone che dicono che l'occhio umano può vedere solo 30 Fps è errato, l'occhio umano può vedere (X>30Fps): L'occhio non ha un limite di Fps e ogni persona vede Fps in modo diverso, si può anche allenare per vederne di più tipo l'occhio dei piloti dei caccia che possono vedere più di 200 Fps = (X>200Fps)

And. V. D. 20/set/2018     

Non capisco la buona recensione generale su Play Store l'app non serve assolutamente a NIENTE! Non è altro che una macchinina a 60, 30 e 15 FPS una roba inutile quasi 2 MB di memoria buttata per niente

Mau. C. 17/set/2018     

Si vede tale e quale la differenza 60 fps sono fondamentali ormai... altro che non si vede la differenza...

Fra. i. 30/set/2021     

adoro questo developer e le sue fantastiche app, continua cosi! 🧡💪

Enr. M. 18/set/2018     

L'occhio umano non percepisce fps, è il cervello che elabora.

Vex. 04/ott/2018     

App molto carina , pensavo peró che fosse un gioco

RTX. 20/set/2021     

Si vede la differenza ma aggiungete i 90 e 120 fps

Mas. 13/set/2018     

Chi ha votato 1 stella è un console paesant

And. 04/feb/2021     

Ma che stracazzo di applicazione è?

Hel. K. 31/ago/2018     

Questa app va benissimo. Ok l'occhio umano riesce a vedere un massimo di 60 metti anche più fotogrammi. Però nelle scene lente di un film (esempio) la scena può essere girata con un massimo di 30, invece in una scena veloce anche 60 o più. Lo fa capire anche l'app perché se metti la velocità slow non c'è differenza tra i 30 e i 60 fps

Hmm. M. 29/ago/2018     

Questa app si occupa a far capire alla gente che il mito è falso, non bisogna accanirsi solo perché non eravate a conoscenza di questo mito. Ci sono tantissimi miti che voi non conoscete (neanche io li conosco tutti). Quindi, non accanitevi contro questa app

Gia. C. 02/ago/2018     

Ma chi lo ha mai detto che l'occhio umano può vedere solo fino a 30fps... Avete basata una intera app su una frase inventata da voi stessi, che cosa ridicola.

Ant. 14/ago/2018     

Seriamente avete creato un app così inutile. Per chi non fosse aggiornato l'occhio umano riesce a vedere pure 240fps infatto esistono monitor con 240hz

Mat. A. 06/ago/2018     

L'occhio può vedere fino ai 30 fps... Si credeva con le prime macchine cinematografiche della fine dell'ottocento AHAHAHAH

Pie. D. S. 07/ago/2018     

La gente che dice che nessuno dice che 30 FPS sono il massimo percepibile dall'occhio umano si sbagliano, c'è ancora pieno di gente che crede a questo mito

Cia. 05/ago/2018     

App ben fatta ma abbastanza inutile

WAn. 08/ago/2018     

Carina l'app, ma dopotutto è usa&getta

Lor. D. F. 27/lug/2018     

Mette a confronto gli fps e da informazioni sullo schermo in uso. Perfetta

dav. b. 20/lug/2018     

Fa quello che dice: ti dimostra che l'occhio umano percepisce meglio le immagini che si muovono con un alto framerate

lor. b. 21/lug/2018     

allora l'occhio umano riesce a visualizzare al 100% fino a 30 fotogrammi al secondo, comunque riconosce che sono presenti altri trenta fotogrammi ma che vede di sfuggita allora il cervello unisce i fotogrammi sfuocati a quelli principali e crea un'immagine meno sfocata e più definita. Oltre i 60 fps il cervello smette di riconoscere fotogrammi in poche parole non ne vede più di 60 di cui 30 perfettamente e altri 30 li percepisce in maniera sfuocata

Gre. G. 02/set/2018     

M0n ha ragione non vi arrabbiate per la vostra "Ignoranza" Comunque non so se capite l'inglese ma nella descrizione sta scritto: (Tradotto) "L'occhio umano vede solo a 30 FPS. Questo è un vecchio mito" Secondo me la descrizione non la avete proprio vista perchè per sapere cosa è un FPS devi avere almeno quei 12 anni, e se sei andato a suola quel pezzo in inglese lo sai pure leggere e ora non sto a dire che siete stupidi perchè non capite sta cosa, ma a dire che dovreste stare più attenti prima di scrivere qualcosa di brutto sul gioco, e offensivo per gli sviluppatori. Io non voglio fare storie anche perchè non so cosa avete capito voi da questo. Mi potrei anche sbagliare, forse ho io torto. Grazie Comunque il gioco è un concetto interessante, potreste fare un gioco arcade o anche volendo un gioco in 3D. Complimenti The game is an interesting concept, you could make an arcade game or even wanting a 3D game. Compliment.

mar. m. 11/set/2018     

Per la gente che dice "oltre i 60 fps non c'è differenza" dovete avere uno schermo che supporti frame rate superiori per vedere la differenza. Lo schermo del telefono farà al massimo 60 fps.

Dav. S. 20/lug/2018     

Basta fare una ricerca e informarsi, che è sto schifo.

Ant. T. 30/lug/2018     

Ottima, fa vedere le differenze di come vede l'occhio umano!

Sad. _. 10/ago/2018     

Specificare che un singolo occhio vede a 30 fps due arrivano a 60 infatti dopo i 60 non si nota differenza di fluidità

Gab. 21/lug/2018     

Fa quello per cui è stata creata

Fly. 5. 18/ago/2018     

ok ma... è un po' inutile...