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Call Break

Pausa Call è un gioco di carte trick-based strategico svolto da quattro giocatori con un mazzo di 52 carte da gioco. Il gioco è molto popolare in Nepal e alcuni posti in India.

Pausa chiamata viene costantemente aggiornato al fine di dare una migliore esperienza. In caso di problemi, Vi preghiamo di posta degli Stati Uniti presso il nostro sostegno id piuttosto che darci una recensione negativa.

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Il gioco è molto simile ad altri giochi trucco a base soprattutto Spades. In Call Rompere il termine "mano" è usato al posto del trucco, e "Call" è usato al posto di offerta. Dopo che ogni giocatore affare deve fare una "chiamata" o "offerta" per il numero di mani lui / lei può catturare, e l'obiettivo è quello di catturare almeno che molti mano in un giro, e cercare di rompere giocatore cioè fermarli di ottenere la loro chiamata. Dopo ogni giro, i punti saranno calcolati e dopo cinque turni di gioco ogni giocatore cinque round punti saranno aggiunti come un totale di punti e il giocatore con il più alto punteggio totale vincerà.

Deal & Chiama

Ci saranno cinque turni di gioco o cinque occasioni in un gioco. In primo rivenditore sarà scelto a caso e dopo che, il turno di affare ruota in senso orario dal primo rivenditore. Rivenditore si occuperà tutte le 52 carte a quattro giocatori vale a dire 13 ciascuno. Dopo il completamento di ogni affare, il giocatore a sinistra per concessionario farà una chiamata - che è un numero di mani (o trucchi) lui / lei pensa che sarà probabilmente di andare a catturare, e chiamare di nuovo si muove in senso orario giocatore successivo fino a quando tutti e 4 i giocatori finiti chiamata.

Il gioco

Dopo che ogni giocatore completa la loro chiamata, il giocatore vicino al rivenditore farà la prima mossa, questo primo giocatore può lanciare qualsiasi carta, seme gettato da questo giocatore sarà il seme led e ogni giocatore dopo di lui / lei deve seguire il più alto grado di stesso seme , se essi non sono più alto classificato stesso seme allora devono seguire con qualsiasi carta di questo ha portato l'esempio, se non hanno questo vestito a tutti allora devono rompere questo vestito dalla carta vincente (che è Spade di qualsiasi rango ), se non hanno vanga anche allora possono gettare qualsiasi altra carta. La carta più alta del seme portato catturerà la mano, ma se il seme guidata è stata interrotta da vanga (s), della carta, allora in questo caso più alta classifica di picche catturerà la mano. Il vincitore di una volontà mano porta alla mano successiva. In questo modo il ciclo continua fino al completamento di 13 mani e dopo che il prossimo accordo inizierà.

Punti

Dopo ogni giro, i punti verranno aggiornati per ogni giocatore. Se un giocatore ha catturato almeno il numero di chiamata lui / lei aveva fatto, poi per ogni chiamata di catturare un giocatore ha fatto - un punto è dato a quel giocatore e per la cattura in più - sarà aggiunto un solo decimale cifre di questo numero di cattura in più ai punti cioè totale se qualcuno avesse fatto una chiamata di 4 e ha catturato 5 mani allora egli sarà dato 4.1 o se la chiamata è stata del 3 allora punto sarebbe stato 3.2. Ma se un giocatore non ha catturato la chiamata che aveva fatto, quindi il numero totale di chiamate sarebbe stato sottratto dal suo totale.

Fine

Alla fine del quinto round sarà deciso il vincitore, giocatore con punti totali superiori vincerà la partita.

Suo noto anche come Lakdi / Lakadi in India.

Categoria : Carte

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