• Checkers Online Free 1
  • Checkers Online Free 2
  • Checkers Online Free 3
  • Checkers Online Free 4

Checkers Online Free

Dama Online è un classico gioco da tavolo.

Le regole di questa variante del gioco sono:

Tavola. Giocato su un bordo 8 × 8 con alternanza di caselle chiare e scure. Il campo quadrato sinistro verso il basso dovrebbe essere buio.
Posizione di partenza. Ogni giocatore inizia con 12 pezzi sulle tre file più vicini al loro fianco. La fila più vicina ad ogni giocatore è chiamato il "crownhead" o "Kings Row". Di solito, i colori dei pezzi sono in bianco e nero, ma possibile utilizzo di altri colori (una scura e altra luce). Il giocatore con i pezzi bianchi (colore più chiaro) si muove per primo.
Pezzi. Ci sono due tipi di pezzi: "uomini" e "re". Re sono differenziati come costituito da due normali pezzi dello stesso colore, impilati uno sopra l'altro o da pezzi invertiti.
Uomini. Gli uomini si muovono in avanti in diagonale ad una casella libera adiacente.
Re. Se il pezzo di un giocatore si muove nella riga re sul lato del giocatore avversario del consiglio, quel pezzo di essere "incoronato", diventando un "re" e guadagnando la possibilità di spostare avanti o indietro e scegliere su quale casella libera a questo diagonale Stop .
Catturare. Se il quadrato adiacente contiene un pezzo avversario, e il quadrato immediatamente oltre è vacante, il pezzo avversario può essere catturato (e rimossa dal gioco) saltando sopra. Jumping può essere fatto avanti e indietro. Multiple-jump mosse sono possibili se, quando il pezzo salto terre, c'è un altro pezzo che può essere saltato. Jumping è obbligatorio e non può essere passato fino a fare una mossa non-jumping. Quando c'è più di un modo per un giocatore di saltare, si può scegliere quale sequenza di fare, non necessariamente la sequenza che si tradurrà nel maggior numero di catture. Tuttavia, si deve fare tutte le catture in quella sequenza. Un pezzo catturato viene lasciato sulla scheda fino a quando tutte le catture in una sequenza sono stati fatti, ma non può essere saltato di nuovo (questa regola vale anche per i re).
Se un uomo tocca la riga re nel corso di una cattura e può continuare una cattura, salta all'indietro come un re. Il giocatore può scegliere dove atterrare dopo la cattura.
Vincere e disegna. Un giocatore con nessuna mossa valida restante perde. Questo è il caso se il giocatore ha o non ha lasciato pezzi o se pezzi di un giocatore sono ostruite da fare una mossa legale da parte i pezzi dell'avversario. Un gioco è un pareggio se né avversario ha la possibilità di vincere la partita. Il gioco è considerato un pareggio quando la stessa posizione si ripete per la terza volta, con lo stesso giocatore che ha il tratto di volta in volta. Se un giocatore propone un pareggio e il suo avversario accetta l'offerta. Se un giocatore ha tre re (o più) nel gioco contro un singolo re nemico e il suo 15 ° passaggio (contando a partire dal momento di stabilire i rapporti di forza) non può catturare il re nemico.

Categoria : Da tavolo

Ricerche associate