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City Bike II

[Gioco]
All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere tra cinque tracce in cui correre. Sia che il giocatore scelga di correre da solo o contro piloti assistiti da computer, c'è un certo limite di tempo. L'obiettivo è qualificarsi per la gara del campionato finendo al terzo posto o sopra nella gara preliminare. I tempi da battere si trovano sulle pareti dello stadio per il primo posto e nell'angolo in basso a sinistra per il terzo posto. In ogni gara, il miglior tempo è di 8 secondi davanti al terzo posto. Quando il giocatore piazza per primo, appare un messaggio: "È un nuovo record!" Ulteriori punti si guadagnano battendo il tempo record impostato in precedenza.

Il giocatore controlla la posizione della motocicletta rossa con i tasti Su e Giù del pad direzionale e controlla l'accelerazione con i pulsanti A e B. L'uso di B provoca una maggiore accelerazione, ma aumenta anche la temperatura della moto visualizzata come una barra nella parte inferiore dello schermo. Quando la temperatura supera i limiti di sicurezza, la barra diventa piena; il giocatore sarà immobilizzato per diversi secondi mentre la bicicletta si raffredda. Guidare su una freccia ridurrà immediatamente la temperatura della bici.

Il passo della traiettoria aerea della motocicletta può essere modificato con la sinistra e la destra del pad direzionale: Left solleva la parte anteriore e Right abbassa la parte anteriore. Nell'aria, ruota la bici, ma può anche essere utilizzata per eseguire impennate a terra. Spingendo verso l'alto o verso il basso, il manubrio si sposta a sinistra o a destra, rispettivamente, quando la bici è a terra.

Se il giocatore si schianta entrando in collisione con un avversario o una rampa, o atterrando male da un salto, il cavaliere viene buttato giù dalla bici e atterra in campo. Spingere A ripetutamente consente al ciclista di tornare alla bici e continuare la gara.

[Modalità di gioco]
Ci sono tre modalità di gioco. Nella Selezione A, il giocatore corre da solo. Nella Selezione B, i giocatori di computer si uniscono al giocatore. Agiscono come un'altra forma di ostacolo; colpire uno dalla parte posteriore causerà la caduta del giocatore dalla bici, e tutti i piloti di computer che colpiscono la ruota posteriore del giocatore li faranno cadere.

In modalità Progettazione, il giocatore ha la possibilità di costruire piste da corsa. Il giocatore può scegliere colline e ostacoli di varie dimensioni e posizionarli, rappresentati dalle lettere A-S. Il giocatore può anche scegliere dove finire il giro e quanti giri ci sono (fino a nove). Dopo che è finito, il giocatore può correre il tracciato nella Selezione A o nella Selezione B.
* Non è possibile utilizzare la funzione di salvataggio e caricamento in questa versione

Categoria : Corse

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