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GPU Mandelbrot

Un modo molto veloce e completamente GPU based per esplorare e colpi di cattura del bello e infinito insieme di Mandelbrot.

Questa applicazione spinge la GPU al limite facendo tutti i calcoli di shader GLSL e dovrebbe essere molto più veloce rispetto ai metodi basati su CPU. A grandi livelli di zoom il codice dello shader emula precisione doppia in un vertex shader e gestisce sulla maggior parte dei dispositivi di fascia bassa per arrivare almeno 43 bit di precisione invece del normale 10 bit.

Provare tutte le diverse opzioni. Utilizzare due dita o doppio tap per lo zoom. In possesso di un dito sullo schermo è possibile scorrere e ingrandire per tutto il tempo che vuoi. Il frattale verrà aggiornato quando si smette di toccare lo schermo.

Spegnere il selettore automatico shader e provare manualmente le diverse modalità. Il codice GLSL si basa su www.thasler.org/blog/?p=93 e utilizza alcuni costrutti insoliti che alcuni driver grafici potrebbero trattare in modo diverso.

Categoria : Istruzione

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