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How to Write ZX Spectrum Games

Il libro di Jonathan Cauldwell su come scrivere ZX Spectrum Games.

Jonathan ha iniziato a scrivere giochi per il Sinclair ZX Spectrum di nuovo nel 1980. Il più famoso dei quali erano probabilmente Egghead e Egghead al salvataggio, che è apparso su powertapes Crash nel 1990.

Jonathan colpisce il terreno in esecuzione che vi porterà attraverso i suoi processi per lo sviluppo di giochi in codice macchina Z80. Alcuni esposizione iniziale alla programmazione assembly Z80 è raccomandata e vi è abbondanza di materiale già disponibile on-line per aiutarvi a iniziare.

Tipo-Real liste sono presentate in questa applicazione che consente di seguire il processo di produzione del gioco con Jonathan.

Include consigli sugli strumenti, consigli per lo sviluppo, e vi porta fino alla pubblicazione finale su nastro.

Pubblicato con piena autorità e il permesso di Jonathan Cauldwell.

Book Reader Caratteristiche:
* Segnalibri
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Listing caratteristiche Viewer:
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* Blocco schermo (Mantiene schermo in modo da poter inserire la messa in senza toccare il tablet)

** Nota: questa applicazione richiede un grande schermo per una facile lettura e quindi si raccomanda un Tablet Android. **

Categoria : Libri e consultazione

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