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Infinimaze

questo è un gioco del labirinto. 100 livelli, man mano che avanzi nel labirinto il labirinto diventa più grande.

Ci sono un paio di meccanici:

Punteggio: il punteggio finale del gioco. Dopo la partita, verrai reindirizzato a un tabellone che calcola il tuo punteggio più alto.

HP: HP giocatore, scende sotto 0, perdi. Contribuisce anche al punteggio: abbassare i PS quando finisci ti dà più punti. Solo non 0 CV: P

Tempo: termina più velocemente per una penalità di punteggio meno dura.

Livelli: livello superiore alla fine = più punti.

E ci sono anche 3 parti extra nel labirinto:

Trappole: cadi per saltare i livelli, a scapito della salute. Salti un numero casuale di livelli (anche se limitato per mantenerlo bilanciato), più livelli = più danni da caduta. Ciò significa che a bassi hps è una scommessa, ma con un CV più alto puoi saltare. Inoltre, man mano che avanzi di livello, la penalità per danni da caduta diventa più severa.

Pacchetti salute: oggetti rari, ripristina HP.

Cronometri: riduce il tempo

Tesoro: aggiunge un punteggio piatto al punteggio finale e maggiore difficoltà = moltiplicatore più alto sul punteggio del tesoro. Il problema è che perdi una percentuale del tuo tesoro cadendo attraverso una botola, che viene amplificata quando aumenti la difficoltà.

Anche il labirinto viene generato casualmente ogni volta.

Categoria : Rompicapi

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