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ISTO 3D

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Indiano ISTO (Ashta Chamma) è uno dei il gioco più antico e tradizionale pensione di famiglia a turni di India che è simile a Ludo gioco, questo gioco si chiama con nomi diversi in diverse lingue in diverse regioni dell'India. Questo gioco si gioca con i dadi speciali chiamati conchiglie e di griglie di diverse dimensioni con un minimo di 2 giocatori e un massimo di 4 giocatori.

Nomi diversi per la ISTO indiano:

• ISTO o Ahmedabad in Gujarat Baji (regione del Gujarat dell'India)
• Kaana Duaa in Hindi (Madhya Pradesh regione dell'India)
• Ashta Chamma a Telugu (Andhra Pradesh e Telangana regioni dell'India)
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane in Kannada (Karnataka regione dell'India)
• Pakidakali, Kavidi Kali in malayalam (Kerala regione dell'India)
• Daayam o Thaayam nel Tamil (Tamil Nadu regione dell'India)

Caratteristiche del gioco:

• Gioca con cowries fisica basato in tempo reale 3D
• Gioca con personaggio dei cartoni animati 3D.
• Porta vista 3D ruotabile
• Gioca con giocatori CPU o con giocatori umani
• Interessanti movimenti Pawn animati e rotazione cowry con l'animazione a mano.
• Gioco LAN con i tuoi amici su connessione Wi-Fi
• gioco on-line è una caratteristica imminente.
• suono fresco SFX.

Obiettivo:

Come Ludo gioco giocatore deve muovere tutti i suoi quattro pedone luogo di destinazione che si trova al centro della griglia prima di altri giocatori.

Regole del gioco:

1. Ogni giocatore ha un pre percorso progettato per raggiungere zona di destinazione. Così, quando giocatore ottiene un numero, poi lui / lei ha bisogno di scegliere uno dei pegni rilasciati e spostarlo che molte piazze lungo il percorso designato per quel giocatore.

2. Solo un pedone può stare su una zona o piazza eccetto una zona sicura o quadrata che ha segnato con modelli di progettazione speciali. Quindi, se pedina giocatore X si trova su una zona e giocatore pedina di Y si muove alla stessa zona allora giocatore Y pedone può uccidere pedina del giocatore X. Poi pedina giocatore di X tornerà alla zona di partenza e viene bloccato di nuovo.

3. La griglia gioco è diviso in 2 corsie medio e interno. Giocatore deve uccidere pedone almeno un avversario di entrare in 3lane mezzo. (Questa regola escluso dal mio gioco)

4. Quando giocatore tira 4, 8 o uccide avversario pedina lui / lei otterrà un'altra possibilità a rotolare.

5. Raggiungere la piazza centrale: un pedone deve raggiungere esattamente la piazza centrale. Ad esempio, se un pedone è
3 caselle di distanza dal centro e il giocatore tira un 4, quindi che pedina non può essere spostato.

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Categoria : Da tavolo

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