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Kirikiroid2

Kirikiroid2 - porto Android di Kirikiri2
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Kirikiroid2 permette di riprodurre alcuni dei vostri giochi di backup privati ​​di legge su Android.
Sviluppatori Doujin potrebbero anche usarlo per testare il gioco kirikiri2 su Android senza
riscrivere tutto il codice / scenario (se il gioco non utilizzare alcun plugin personalizzato).

Non forniamo qualsiasi gioco o contenuti commerciali, si prega di non chiedere a noi per questo.

Kirikiroid2 implementare la maggior parte delle caratteristiche di originale Kirikiri2 ma:

- Nessun modulo plugin esterno (? O potrebbe essere in futuro), solo hard-coded interna
  modulo plug-in
- Nessun CD-Player e MIDI playback, tutte le richieste saranno ignorati e non fa eccezione volontà
  da buttare
- Nessun tipo di carattere finestra di selezione, il centro di controllo, script editor / pad, e così via ...

E qualche caratteristica in più:

- Esegui "patch.tjs" prima "startup.tjs", se esiste
- Esegui "RegisterData.tjs" per emulare Windows Registra
- Utilizzare "xp3filter.tjs" per la decodifica archivio XP3 criptata, vedere la demo per i dettagli
- Utilizzare il fantastico mediateca libavcodec per la decodifica video / audio, è possibile riprodurre
  quasi tutti i video / audio che ffmpeg supportato, solo la tua CPU è abbastanza forte
- È possibile scegliere OpenGL ES2 renderer invece di software renderer originale, salvare
  più batteria e conservare al fresco, il gioco fluido, ma è costato più memoria, e non in quanto tale
  compatibile come software renderer :(
- Usare "default.ttf" nella cartella di gioco per il rendering ttf se esiste, altrimenti utilizza font di sistema.
  Alcuni sistema ha forse non font CJK, è necessario copiare un font TTF valido e rinominarlo
  a "default.ttf" nella cartella di gioco.
- Usa "default.cur" nella cartella di gioco per il cursore del mouse virtuale se esiste.

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  Uso
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  Copiare i dati di gioco tutto allo stoccaggio sdcard o interna, eseguire Kirikiroid2, pickup
data.xp3, o somename.exe se no data.xp3. Alcuni giochi hanno bisogno xp3filter o patch,
potete trovare sul nostro forum: bbs.avgfun.net
  Le opzioni del menu Opzioni globale influenzerà tutto il gioco, e In-Game Menu è
le funzioni registrate di script del gioco, sarà lavorato solo in quella partita. Ci deve
nessuna opzione di gioco per-finora.
  Se si tocca con due dita sullo schermo, sarà considerato come tasto destro del mouse.
  In modalità mouse virtuale, toccare un dito e tenere per un po ', per emulare il pulsante di sinistra
trascina; Toccare due dita per un po 'di emulare il tasto destro trascinamento.

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  Avviso
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  La maggior parte dei giochi commerciali utilizzare i plugin di estensione personalizzati, e la maggior parte di coloro che non possono
giocare sotto Kirikiroid2. Puoi effettuare il login nostri bbs: bbs.avgfun.net e lascia il tuo messaggio
circa il vostro gioco, possiamo attuare nella versione futura.

Plugin disponibili ([morbido] significa funziona solo in modalità CPU rendere aka nessuna modalità OpenGL.):
AddFont
AlphaMovie [morbido]
csvParser
expat
extNagano [morbido] [beta]
extrans [morbido]
fftgraph [null]
fstat
getabout
getSample
gfxEffect / gfxFire [morbido] [beta]
JSON
KAGParserEx
krmovie
layerExAlpha [morbido]
layerExAreaAverage
layerExBTOA
layerExDraw [morbido]
layerExImage
layerExMovie
layerExPerspective
layerExRaster [morbido]
layerExSave [morbido]
MINIZIP
PackinOne
PSBFile
saveStruct
scriptsEx
shrinkCopy
sqlite3
util_generic
util_system
varfile
windowEx
wutcwf
wuvorbis

Categoria : Simulazione

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