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Ludo Game

Pachisi o ludo origine in India dal 6 ° secolo. La prima
prova di questo gioco in India è la rappresentazione delle tavole sulle grotte
di Ajanta.

Questo gioco è stato giocato dagli imperatori Moghul dell'India; e re di
India. Si dice che il Mysore Righello personalizzato il gioco a 6
I giocatori in modo da poter giocare con i suoi 5 regine insieme.

Variazioni del gioco ha reso in Inghilterra durante la fine del 19esimo
secolo. Uno che è apparso intorno al 1896 sotto il nome di Ludo.

I giocatori si alternano gira in senso orario direction.To inserire un gettone
in gioco dalla sua area di sosta alla sua casella di partenza, un giocatore deve
tira un 6. Se il giocatore non ha gettoni ancora in gioco e non si tira un
6, il turno passa al giocatore successivo. Una volta che un giocatore ha uno o più
gettoni in gioco, si sceglie un gettone e si muove in avanti lungo la
tenere traccia del numero di caselle indicato dal tiro di dado. I giocatori devono
spostare sempre un token in base al valore stampo laminati, e se nessun movimento
è possibile, passare il loro turno al giocatore successivo.

Quando un giocatore tira un 6 può scegliere di avanzare già in un token
giocare, o, in alternativa, si può entrare in scena un altro segno della sua
casella di partenza. Il rotolamento di un 6 guadagna il giocatore un ulteriore
("Bonus"), roll in quel turno. Se i risultati supplementari rotolo in un 6
ancora una volta, il giocatore guadagna un tiro bonus aggiuntivo. Se il terzo rullo è
anche un 6, il giocatore non può muovere un gettone e il turno subito
passa al giocatore successivo.

Un giocatore non può terminare il suo movimento su una piazza che occupa già. Se la
anticipo di un gettone finisce su una casella occupata da segno di un avversario,
il token avversario è restituito al cantiere del suo proprietario. Il token restituito
possono essere rientrata in gioco solo quando il proprietario tira nuovamente un 6.
(Differenza Pachisi, non ci sono piazze "sicuri" in pista gioco che
proteggere i token di un giocatore di essere restituiti. Colonna a casa di un giocatore
piazze sono sempre al sicuro, però, dal momento che nessun avversario può entrare loro.
Ludo giocato nel subcontinente indiano dispone di una piazza cassaforte in ogni
quadrante, normalmente la quarta piazza dall'alto nella destra
colonna. Queste piazze sono di solito contrassegnati con un asterisco.

I whoes giocatore quattro gettoni raggiungono Vittorie interne!

Categoria : Da tavolo

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