• Palla magica 1
  • Palla magica 2
  • Palla magica 3
  • Palla magica 4

Palla magica

Versione digitale dell'ironico giocattolo ideato negli anni '50 da Albert C. Carter. Per utilizzare l'app basta pensare ad una domanda a cui sia possibile rispondere sì o no, agitare il telefono e leggere la risposta che emergerà dalla sfera.

Nota. L'app è pensata per chi già conosce il giocattolo fisico e potrebbe risultare di scarso interesse per gli altri utenti. Dato che le risposte fornite sono casuali, è ovviamente sconsigliato prendere decisioni importanti sulla base del responso fornito dalla sfera.

Categoria : Casual

Ricerche associate