Questo è un ray tracer CPU filettato scritto in C + + nativo. Su un dispositivo multi-core, che dovrebbe funzionare a tempo quasi reale (circa 10 fotogrammi al secondo interlacciati sul mio Nexus 7). Grazie per il vostro interesse!
Caratteristiche:
Strutture-accelerazione, intrecci, implementazione nativa e multi-threading fanno di questo un tracciante molto veloce ray. È possibile interagire con le sfere durante il rendering: qualcosa che non è possibile con qualsiasi altro ray tracer attualmente sul Android Play Store.
Mappatura-Ambiente e riflessioni ricorsive.
Codice sorgente disponibile su: https://github.com/ndahlquist/raytrace
Categoria : Librerie e demo
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