Categoria : Produttività
Ho sottovalutato molto questa app Io vengo dalla modellazione 3D su PC e prima di fare sul serio usavo sculptris di zbrush e oggi in pochi minuti ho con questa applicazione modellato un busto umano (nulla di avanzato ma è davvero un risultato niente male) ho notato però della mancanza di quello che viene chiamato "adaptive sculpting" me ne sono accorto una volta arrivato al busto per via del fatto che la geometria in quel punto aveva davvero pochi poligoni Comunque ottimo lavoro mancano ancora delle cose ma questa applicazione è utilizzabile (ovviamente non provate a creare tutto su telefono perché è assolutamente assurdo è non fattibile, una volta terminata la vostra mesh base esportatela e lavoratela mesh su Blender 3D,Maya o software simili)
Fatto male, poco intuitivo e sopratutto molto limitato. Non si può scolpire in dettaglio e il tool per la creazione è troppo grossolano.
Manca solo la possibilità di aggiungere immagini di riferimento, per il resto è ottima.. continuate così
No... È troppo per i veri pro... È difficile... E poi non è vero che si può fare qualcosa del genere (intendo quello che avete messo nelle immagini del gioco).. Vi consiglio vivamente di fare giochi migliori (ma migliori per tutti)... Grazie ciao buona giornata ✔️
è bello perché quando usi il rotate alcune volte si bugga e diventa una roba assurda
Non si capisce niente e il cursore per scolpire è troppo ampio
ottima, ovviamente va usato un pennino a punta fina
non funzionava dopo due minuti
ho provato di tutto per fare una faccia ma è inutile non si capisce niente!!!
Non sono riuscito ad aprirlo
È orribile Si bagga e devi fare tutto da capo
Mi sono diverito ma la cam è impossibibile
non riesco a costruire una perah
È l'applicazione di zbrush?! 🤩😍
Allora é bello ma non capisco un ca**o però ci sta voto8
non capisco come si usa
Non ho capito come si usa.
PORCODIO CHE FIGATA
Potenzialmente meravigliosa!
C'è un modo per caricare i modelli in OBJ sul computer? Per poterli modificare su 3D Maya.
Sembrava una bella applicazione ma nel giro di due giorni ho riscontrato dei bug: Il cubo ad esempio non è simmetrico a causa di due angoli che non si modellano bene, se modifichi troppe volte una qualsiasi forma inizia a diventare asimmetrica, sarebbe più comodo decidere con un tasto quando vuoi modellare simmetricamente o no, mentre la sfera ha troppi pochi poligoni per creare forme di maggiori dimensioni, ho dovuto usare la forma della testa per poter creare un busto che non si sgranasse