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Sensory

Sensory è un multitouch gratuito al 100% causa abilitato ed effetto sensoriale lightshow app.

Questa semplice applicazione sensoriale nasce come mia figlia era molto interessato a testare il mio ultimo gioco (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android). Ama sicuro afferrando la mia tavoletta Nexus e toccando lo schermo! :) Il rovescio della medaglia è ancora una volta il gioco finisce che non risponde più al suo intercettazioni. Ho deciso che questo era l'occasione perfetta per fare una piccola applicazione standalone che è adatto per lei a giocare con.

Ho letto un po 'sulle applicazioni sensoriali e come possono essere di beneficio per i bambini e gli adulti con bisogni educativi speciali (SEN), difficoltà di apprendimento, e alcune disabilità. Condizioni come l'autismo e disturbi della vista (non vedenti) sono particolarmente adatti per le interazioni con una semplice causa ed effetto app come questo. Non solo voluto condividere la sorgente per il beneficio di altri sviluppatori, ma di pubblicare anche l'app gratuitamente su Google Play, nella speranza che qualcuno ha bisogno potrebbe anche trarre beneficio da esso.

Questa applicazione è completamente gratuito, ed è senza pubblicità. Se volete mostrare il vostro sostegno per favore basta lasciare un punteggio / recensione e considerare di verificare le mie altre applicazioni :)

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Questo piccolo, open source (https://github.com/TheInvader360/sensory), libero, e ad un'applicazione gratuita dimostra come gli effetti particellari possono essere implementate in LibGdx.

* Toccare lo schermo per innescare un effetto particella
* Tenere toccando per deporre le uova più particelle (nuovi effetti particellari attivati ​​ogni 0,2 secondi)
* Multitouch attivato, toccare fino a 10 punti in una sola volta per deporre le uova da più punti di contatto simultaneamente

Pulsanti software Android sono nascosti in uno sforzo per ridurre al minimo la chiusura accidentale app. Toccare il pulsante discreto vicino (x) per chiudere la schermata di riproduzione, quindi toccare il pulsante uscire sulla schermata del menu per uscire dalla app.

Ci sono tre principali destinatari:
* Gli sviluppatori interessati a LibGdx - questo progetto tocca le cose come effetti particellari, il pool di oggetti, multitouch, transizioni schermo, asset management, etc.
* I bambini - mia figlia è di 9 mesi e ama giocare con questa applicazione. Un po 'di tempo trascorso interagendo con questa applicazione dovrebbe contribuire a migliorare la sua coordinazione occhio-mano. Ho anche notato un aspetto definitivo di realizzazione sul suo volto quando si rende conto che toccando lo schermo che fa sì che le luci a comparire e il suono di giocare.
* I bambini e gli adulti con alcuni disabilites apprendimento o bisogni educativi speciali - alcuni possono beneficiare di interagire con semplici applicazioni sensoriali causa-effetto come questo.

Categoria : Istruzione

Ricerche associate

Recensioni (2)

Un. u. G. 24/ott/2017     

Ottimo gioco sensoriale per chi ha deficit dell'attenzione

Val. C. 11/giu/2016     

Non si fa niente in pratica