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  • Shader Editor 2

Shader Editor

Questo è open source:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor

* Anteprima dal vivo in sottofondo o su uno schermo in più
* L'evidenziazione della sintassi
* Evidenziazione Errore
* Display FPS
* Utilizzare qualsiasi shader come sfondo dal vivo
* Esposizione di sensori hardware
* Supporto per carta da parati Offset
* L'esposizione di livello della batteria
* Supporto di più tocchi
* Precedente telaio reso in backbuffer trama
* Importare e utilizzare texture arbitrarie
* Disabilita il rendering quando la batteria è scarica

Alcuni dispositivi limitano l'utilizzo della GPU per consumare meno energia quando non inserito. Verificare sempre la performance con la tastiera virtuale nascosto e il cavo di alimentazione. Uno shader dovrebbe fare almeno circa 30 fps non rallentare l'interfaccia utente se avete intenzione di usarlo come una carta da parati dal vivo.

Purtroppo le informazioni di errore è attivato per alcuni dispositivi (ad esempio Huawei Ideos X3, Asus Transformer). Errore evidenziazione / segnalazione non è possibile su questi dispositivi.

Si prega di segnalare i bug qui:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues

Categoria : Strumenti

Ricerche associate

Recensioni (2)

Mat. F. 22/mar/2014     

L'idea è perfetta, l'implementazione pure. Ho solo avuto qualche problema di compatibilità con ShaderToy (ad esempio un cardioide animato non viene renderizzato correttamente in Shader Editor, ma son problemi facilmente risolvibili). Lo consiglio vivamente e spero che lo sviluppo resti costante e attivo.

Sim. B. 03/dic/2013     

Molto utile per fare esperimenti con gli shaders direttamente sul device.