• Simulatore 3D di tiro a balestra 1
  • Simulatore 3D di tiro a balestra 2
  • Simulatore 3D di tiro a balestra 3
  • Simulatore 3D di tiro a balestra 4

Simulatore 3D di tiro a balestra

Simulatore di balestra - 3D simulatore di tiro a segno balestra.

Il cruscotto ha cinque linee di fanteria con diversi tipi di target. Ripresa è condotta a distanze da 10 a 100 metri. Ad ogni distanza data dalle frecce 10. In set 70, 80 o 90 punti (a seconda della destinazione) consente l'accesso alla prossima gara. Premio assegnato dalla fine delle riprese moneta. I risultati migliori e più lunga distanza di scatto, saranno accreditati i più monete. Nel negozio è possibile trascorrere le monete ricevute per migliorare la sua balestra, che consentirà di aumentare la ricchezza e la precisione.
Scopo del gioco per passare tutta la distanza e il massimo punteggio.

tipi di destinazione:
Circolare standard bersaglio, ruotando il bersaglio, l'obiettivo di "pendolo". Il diametro di questi obiettivi 120 cm.
Target "cinghiali Running". Altezza 75 cm.
destinazione Rostov. Altezza 170 cm. Tempo in posizione sollevata per 20 secondi.
Il diametro della zona "10" del bersaglio 12 cm.
Balestra avvistato ad una distanza di 20 m. Ciò significa che a 20 metri freccia cadrà al punto di impatto. A grandi distanze freccia viene ulteriormente ridotto, e quindi è necessario puntare sopra il centro del bersaglio.
Inoltre, è necessario scegliere il punto di impatto in modo da compensare le frecce del vento deriva.

negozio:
Il negozio, sulle monete esistenti, è possibile acquistare e Alzo collimatore, così come gli archi rafforzato per la balestra o impostare acquistati in precedenza.
archi rinforzati consentono di rilasciare la freccia con maggiore velocità. Il più veloce le mosche freccia, meno il suo declino e meno deriva del vento. frecce diminuire il valore per impostare la prua si possono trovare nel menu "Informazioni Ballistic".
Alzo collimatore e puntando più facile e consentire le riprese più precisa a lunghe distanze. Nel mirino collimatore è possibile passare tra il colore e l'aspetto del puntamento. Ad un traguardo ottico con ingrandimento variabile, è possibile selezionare la quantità di ingrandimento e l'illuminazione colore reticolo.

Categoria : Sport

Ricerche associate