• Tijolinho.Code 1
  • Tijolinho.Code 2
  • Tijolinho.Code 3
  • Tijolinho.Code 4

Tijolinho.Code

8 Collection gioco educativo Devoti Mirins tema di introduzione alla logica di programmazione e il linguaggio. Il contesto è una gita in mongolfiera in tutto il mondo. Il protagonista carattere di questo gioco è lastre di pietra, uno che è sempre alla ricerca di risposte e conoscenze, risolve una vacanza per vedere il vicino mondo su, un fantastico viaggio pallone!
Per aiutare le lastre di pietra durante il viaggio si prende il lettore per organizzare le carte disponibili per determinare in che modo le lastre devono fare per raggiungere il pallone. Questo è un modo di lavorare con il linguaggio di programmazione attraverso un linguaggio grafico più semplice, facile e intuitivo.
Ogni momento sarà chiesto di trasformare la vostra conoscenza in procedure in modo da poter aiutare le lastre di pietra raggiungere il tuo obiettivo: per arrivare al pallone e continuare il vostro viaggio!
Il primo ambiente in cui le lastre di pietra viaggia è la foresta, sarà realizzato il movimento attraverso quattro punti cardinali: est, ovest, nord e sud e le azioni da intraprendere e da fare. Nella stanza accanto, il deserto, al di là di questo movimento e azioni sarà lavorato il salto ai lati e la parte anteriore e porta. In terzo luogo, il ghiacciaio, e tutto ciò che è stato esercitato sarà presentato ancora una volta in che consente le norme e le condizioni di lavoro. Infine, nell'ultima stanza, il mare, sarà lavorare con l'analisi del codice (o sequenza di carte) dimostrato di controllare ciò che devi correggere. Questo linguaggio di programmazione è noto per eseguire il debug!
In ogni stanza ci sono 30 fasi o tappe del cammino delle lastre. Al suo arrivo presso la 15ª tappa, le lastre si invia una cartolina con curiosità sul vostro viaggio e il luogo dove si trova!
Ogni cartolina ricevuta verrà memorizzato nella galleria del gioco e può essere salvato nella vostra galleria fotografica, e poi condiviso con i tuoi amici!

contenuti:
Programmazione Logica e linguaggio.

Obiettivo generale: I giochi della collezione Mirins devoti pretendono di offrire, allo stesso tempo, l'educazione e l'intrattenimento, al fine di lavorare e stimolante:

a) memoria, ragionamento e la logica;
b) l'autonomia, la responsabilità e la collaborazione;
c) la curiosità e la fantasia;
d) sono soddisfatti del successo ottenuto in situazioni impegnative.
e) l'insegnamento cristiano

Pubblico: Bambini da 06 anni.

Categoria : Rompicapi

Ricerche associate