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Truco Offline

Ogni giocatore riceve tre carte da un sottoinsieme del ponte è costituito dai numeri da 1 a 7, il Fante (in spagnolo: Sota), pari a 9, la signora o il cavallo (in spagnolo: Caballo), pari a 8, e re (in spagnolo: Rey), del valore di 10.

La forma più comune del gioco è la versione con quattro giocatori, dove ci sono due squadre di due giocatori che siedono uno di fronte all'altro. Per sei giocatori, due squadre di tre giocatori con un secondo giocatore nella stessa squadra.

In Truco cieco, sono anche preso 8s e 9s, giocando con i numeri da 1 a 7, più la Fante (in spagnolo: Hombre torta o spagnolo: Sota), Cavallo (in spagnolo: Caballo o Spagnolo: hombre a Caballo) e re (in spagnolo: Rey o spagnolo: Padre).

Si può giocare 2, 4, 6, 8, 10 o 12 posti, sempre divisi in due squadre. In termini di 6 a 12 persone, il giro dispari vengono riprodotti in squadre e coppie turni sono giocati singolarmente, solo i giocatori che si trovano ad affrontare l'un l'altro (il test partite le chiamate). In questo caso, i singoli punti contano per la squadra nel suo complesso. C'è ancora un ultimo modalità con tre persone in cui i giocatori si alternano formando doppio contro solo un giocatore, carancho. In questo caso, i punti vengono conteggiati singolarmente (ma le doppiette i punti insieme). Il carancho ottiene sempre la prima carta e una lettera in più. Di questi, è possibile scegliere i tre migliori e scartare uno; quindi il gioco di solito segue.

La partita si gioca fino a quando una squadra finisce la partita con 2 giochi di 12 punti. 24 punti sono divisi in due metà, la metà inferiore chiamato male (in sacchetti spagnolo), e la metà superiore chiamato buoni (in spagnolo: buenas). La prima squadra a fare 12 punti azzera la punteggiatura e avrà una cattiva (in spagnolo: borse), se lei può fare 12 punti ancora una volta vince il bene (in spagnolo: buenas) e vince la caduta, altrimenti l'altra squadra avrà anche un cattivo (in spagnolo: borse) e chiunque vinca la prossima vincere le cascate 4 ..

L'appello popolare del gioco deriva dal sistema di scommesse emozionante. Ogni tipo di punteggio può essere scommesso di segnare più punti per la squadra. Le proposte possono essere accettate, respinte o aumentati. Il bluff e l'inganno sono anche la chiave per il gioco.

Categoria : Carte

Ricerche associate

Recensioni (1)

Un. u. G. 24/ago/2018     

Un app molto bella soltanto che ha qualche difetto che può essere migliorato