WebGL (Web Graphics Library) è il nuovo standard per la grafica 3D sul Web, progettato per il rendering di grafica 2D e grafica 3D interattiva. Questo tutorial inizia con un'introduzione di base a WebGL, OpenGL e all'elemento Canvas di HTML-5, seguito da un'applicazione di esempio. Questa esercitazione contiene capitoli dedicati per tutti i passaggi necessari per scrivere un'applicazione WebGL di base. Contiene inoltre capitoli che spiegano come utilizzare WebGL per trasformazioni affini come traduzione, rotazione e ridimensionamento.
Questo tutorial sarà estremamente utile per tutti quei lettori che vogliono imparare le basi della programmazione WebGL.
È un tutorial elementare e si possono facilmente comprendere i concetti spiegati qui con una conoscenza di base della programmazione JavaScript o HTML-5. Tuttavia, sarà di aiuto se si ha una precedente esposizione al linguaggio OpenGL e operazioni a matrice relative alla grafica 3D.
Categoria : Libri e consultazione
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